Empezamos haciendo algunos ejercicios para habituarse al programa y sus opciones y después empezamos con el proyecto final, que es crear un juego prácticamente desde 0.
Mi compañero y yo lo estuvimos pensando y decidimos hacer una pelea de magos, hemos creado hechizos que puedes lanzar a tu contrincante y cada uno tiene sus propias características. En cuanto al contrincante hemos creado una especie de "Inteligencia Artificial" muy básica que le permita contestar a nuestros ataques con los suyos propios.
El juego termina cuando uno de los dos es derrotado, es decir, cuando la vida de uno de los magos llega a 0.
El proyecto nos ha aportado conocimientos sobre la programación básica y nos ha dado práctica con ella para crear un juego, que ha sido laborioso, tanto por el aspecto visual tanto por el de programación, pero que al final ha quedado bastante bien.
Aquí algunas fotos del juego:
Pulsa aquí para jugarlo





